Торговля База знаний

by wpadmin June 28, 2025

Хотя такое бывает редко и на доходы это не влияет. Однозначно меркантелизм, не надо париться с запретами на торговлю и постоянно посылать купцов в тц для большего дохода. Если не сложно разьясните, как играть через “меркантилизм” и получать прибыль не меньше, чем через “свободную торговлю”.

Центр Торговли

Мастерские не увеличивают количество производимого товара, не увеличивают ценность товара, не увеличивают количество денег, падающее в общий котёл узла. Мастерские не влияют на торговлю вообще никак, ни чуть-чуть, ни пожалуйста хотя бы самую капельку, ни на пол шишечки. Сухопутная торговля — это, на самом деле, два различных бонуса, которые пишутся в окне торговли через слеш.

  • В первую очередь здания за 600, которые дают 4 влияния (предпоследнее в первом ряду), именно от набора влияния зависит, как быстро компания начнет давать торговца.
  • Игроки, которые любят игры с глубоким игровым процессом и историей, обязательно оценят «Ларёк на улице Ленина».
  • Для, например, ВБ заморские провинции в той же Индии с точки зрения мэнпауера и налогов абсолютно бесполезны, а вот повышенный ТП (не та ТП, а трейд пауер ) и лимит флота очень и очень кстати.
  • И нам сразу говорят что надо улучшать метрополию.
  • Более того, торговый регион может не полностью покрывать узел, например Маньчжурский регион включает лишь часть ТУ Пекина.

Лучшие авторы в этой теме

Это ТП будет разделено между всеми входами ТЦ. Оставшиеся 80% ТП просто потеряются, да. Торговые компании — структуры, добавленные в WoN, служащие для увеличения вашего трейдпауэра. Любая вестернизированная и европейская (это спорный момент, его надо уточнить) страна может создать по одной ТК в каждом из 12 торговых регионов мира.

Сейчас на странице

Все значимые торговые центры под моим контролем(при свободной торговле). Насчет уничтожения ТЦ чужих, все не так просто. Закупай примерно в 2 раза больше чем требуется населению и промышленникам, т. В твоём случае 440, но учти соотношение спроса и предложения на определённый товар, т. Если ты закупаешь больше чем производится, то и цена растёт. Теоретически, можно закупить товар пока он дешевый и продать когда он подорожает.

Центр Торговли

Если горит галка покупать, то на склад будет докупаться такое количество ресурсов, чтобы было ровно 20 древесины. Если вы нажмете продавать, то принципиально ничего не изменится пока вы не поставете ползунок ниже 20 древесины. Например, поставите 10 и нажмете применить.

  • Естественно, что удерживать абсолютно все ТЦ в мире будет непросто (если только они не ваши), но все свои и пару-тройку наибольших- вполне.
  • Ещё очень сильно влияет фактор наличия ТЦ в прибрежной провинции.
  • Самым любопытным здесь являются глобальные модификаторы, действующие на всю торговую систему вашей страны в целом.
  • И если провести аналогию с Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Сейчас на странице

Именно с помощью этого инструмента вы и управляете товаропотоком. Может показаться, торговля по тренду и против тренда что купец просто отправляет свою долю бочек в выбранном направлении, но это не так. После первой делёжки, часть спирта продаётся на месте. Мастерские увеличивают эффективность производства. Таким образом мастерские увеличивают ваш персональный доход от производства товаров в вашей провинции.

Из минусов можно назвать только, пропажа пусть и маленьких налогов/менпавера, но при больших территориях всё же весомых, особенно маленькой Португалии. Опять таки тут есть выход – не отдавать все провинции ТК, а лишь нужное количество для эффективной торговли (особенно если купец не нужен). В отличие от других субъектов торговые компании не являются отдельным государством, а значит не занимают дипломатический слот, не обладают желанием свободы и не могут стать независимыми. Вы их просто не видите, так как вам мозги промыли подобными гайдами. Все перечисленное мной в постах выше – доказательства. Мне плевать на его фигуру, тем более на какую-то дискредитацию.

Вы в любой момент можете исключить провинцию из ТК, или уничтожить всю ТК полностью и снова её создать. Это не занимает времени и ничего не стоит. С существованием ТК связано несколько интересных эвентов. Если у вас высокое управление торговлей, а у ваших противников — низкое, тогда вы трансферите больше бочек, чем могли бы продать на месте. — Активная политика «Закон о торговом судоходстве», для активации которой надо выучить торговую и морскую ветки идей. — Обычные ноды, в которых несколько входов и несколько выходов.

То что растут цены – никак не влияет на возможность купить. Главное соотношение спроса и предложения и вашего рейтинга. У них нет как такового “лидерства”, они просто перенаправляют торговлю согласно своего влияния, в общем как было с торговлей и до ТК.

Торговая дистанция (ТД, на скрине — Дальность) определяет, как далеко может быть отправлен ваш купец.

Завоевал ТЦ, поставил у него высший приоритет и на этом мое вмешательство закончилось. Насчет плюшек – у меркантилизма +к шансу на успешную конкуренцию 40%, а у свободной торговле номинально всего 25%, на деле меньше из-за бэдбоя, это перебивает бонус к купцам, т.к. Их сложнее вытеснить (да и 12 или 14 купцов в год – небольшая разница, откуда столько? – из-за большого числа своих ТЦ). К концу игры я меня как правило больше десятка ТЦ, и меркантилизм позволяет мне держать монополии везде.